UNIVERSITAS KLABAT
FAKULTAS ILMU KOMPUTER
PROGRAM STUDI INFORMATIKA

RPS-57202-IFAP274
RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER
MATA KULIAH (MK) KODE Rumpun MK BOBOT (sks) SEMESTER Tanggal Penyusunan
Pemrograman Berorientasi Objek/Object Oriented Programming IFAP274 Programming Languages T= 3 4 21 May 2024
Pengesahan Dosen Pengembang RPS Koordinator RMK Ka PRODI

George Morris William Tangka

George Morris William Tangka

Semmy Wellem Taju, S.Kom., M.S., PhD
Capaian Pembelajaran CPL-PRODI yang dibebankan pada MK
CPL05 Memiliki pengetahuan yang memadai terkait cara kerja sistem komputer dan mampu menerapkan/menggunakan berbagai algoritma/metode untuk memecahkan masalah pada suatu organisasi.
CPL07 Menguasai konsep teoritis bidang pengetahuan Ilmu Komputer/Informatika dalam mendesain dan mensimulasikan aplikasi teknologi multi-platform yang relevan dengan kebutuhan industri dan masyarakat.
CPL10 Kemampuan mengimplementasi kebutuhan computing dengan mempertimbangkan berbagai metode/algoritma yang sesuai.
CPL12 Kemampuan mendesain, mengimplementasi dan mengevaluasi solusi berbasis computing multi-platform yang memenuhi kebutuhan-kebutuhan computing pada sebuah organisasi.
Capaian Pembelajaran Mata Kuliah (CPMK)
CPMK14 Mampu merancang dan mengembangkan aplikasi web front-end dan back-end secara terintegrasi.
CPMK16 Mampu mengembangkan aplikasi berbasis platform spesifik (mobile, web, desktop, embedded) dengan arsitektur yang tepat.
CPMK22 Mampu mengimplementasikan solusi komputasi menggunakan bahasa pemrograman dan framework yang sesuai.
Kemampuan akhir tiap tahapan belajar (Sub-CPMK)
sub.cpmk.IFAP274.CPMK14.1 Mahasiswa mampu memahami konsep dan teori dasar pemrograman berorientasi objek (OOP) termasuk konsep-konsep seperti kelas, objek, dan pewarisan
sub.cpmk.IFAP274.CPMK14.2 Mahasiswa mampu memahami cara menyiapkan lingkungan untuk pengembangan OOP di Python menggunakan IDE atau text editor
sub.cpmk.IFAP274.CPMK14.3 Mahasiswa mampu memahami konsep-konsep dasar seperti fungsi, variabel global dan lokal, serta pewarisan dalam OOP di Python
sub.cpmk.IFAP274.CPMK16.1 Mahasiswa mampu menjelaskan dan mendemonstrasikan tentang constructor dan destructor untuk membuat dan menghapus objek dalam Python
sub.cpmk.IFAP274.CPMK16.2 Mahasiswa mampu menjelaskan dan mendemonstrasikan konsep polimorfisme, yaitu kemampuan untuk menggunakan satu metode dengan banyak cara yang berbeda
sub.cpmk.IFAP274.CPMK22.1 Mahasiswa mampu memahami konsep dari Exception dan Exception Classes di dalam OOP dan penerapannya dalam program menggunakan bahasa pemrograman Python
sub.cpmk.IFAP274.CPMK22.2 Mahasiswa mampu menjelaskan dan mendemonstrasikan konsep polimorfisme, yaitu kemampuan untuk menggunakan satu metode dengan banyak cara yang berbeda
Korelasi CPMK terhadap Sub-CPMK
CPMK14 sub.cpmk.IFAP274.CPMK14.1
sub.cpmk.IFAP274.CPMK14.2
sub.cpmk.IFAP274.CPMK14.3
CPMK16 sub.cpmk.IFAP274.CPMK16.1
sub.cpmk.IFAP274.CPMK16.2
CPMK22 sub.cpmk.IFAP274.CPMK22.1
sub.cpmk.IFAP274.CPMK22.2
Deskripsi Singkat MK Object-oriented programming (OOP) adalah salah satu paradigma dalam pemrograman (cara atau sudut pandang) atau gaya pemrograman (programming style) yang berorientasi pada objek (object) untuk pemodelan pemrograman komputer dengan pengaturan desain perangkat lunak (software) di sekitar objek atau data. Berbeda dengan gaya pemrograman lain yang berfokus pada fungsi dan logika, OOP berfokus pada objek yang memiliki atribut sehingga memungkinkan adanya manipulasi yang dilakukan pengembang, dan cocok untuk pemrograman besar dan kompleks (Python, PHP, Java, C, C++, Javascript, dll). Matakuliah ini berkaitan dengan konsep/pendekatan OOP (OOP approach) lebih mudah untuk perihal pembaruan (update) dan pemeliharaan (maintenance) dari sistem dan pendekatan ini juga mencakup ide meliputi pewarisan atribut (inheritance of attributes) dan metode (methods), polymorphism dan encapsulation.
Bahan Kajian : Materi Pembelajaran Konsep Dasar OOP, Hubungan OOP dan Data Structure, Konsep Class, Constructors dan Destructors, Object Instatitiate, Abstraction, Polymorphism, Encapsulation, Inheritance, Method Overriding, Method Overloading, Setters and Getters,, Class Assocation
Pustaka Utama
  • 1. [1] Object oriented python TutorialsPoint Simply Easy Learning. www.tutorialspoint.com.
  • 2. [2] Irv Kalb. (2022). Object-Oriented Python Master Oop By Building Games & Guis. William Pollock.
  • 3. [3] Dusty Philips. (2010). Computer vision: algorithms and applications. Packt Publishing.
Pendukung
  • 4. https://www.programiz.com/python-programming/object-oriented-programming
Dosen Pengampu Mokodaser, Wilsen, Najoan, Regi, Pungus, Stenly, Raissa Camilla, Taju, Semmy Wellem
Mata Kuliah Syarat -
Pertemuan Ke Kemampuan akhir tiap tahapan belajar (Sub-CPMK) Penilaian Bentuk Pembelajaran; Metode Pembelajaran; Penugasan Mahasiswa; Materi Pembelajaran Bobot Penilaian
Indikator Kriteria & Teknik Luring Daring
1 sub.cpmk.IFAP274.CPMK14.1-Mahasiswa mampu memahami konsep dan teori dasar pemrograman berorientasi objek (OOP) termasuk konsep-konsep seperti kelas, objek, dan pewarisan Ketepatan menjelaskan paradigma procedural dan OOP Kriteria
Ketepatan menjelaskan paradigma procedural dan OOP
Teknik
Diskusi dan Quiz
kehadiran,Ceramah,[CR=180 Menit]
Topik
Introduction to OOP,
Sub Topik
Software Architecture, Python Overview
5
2 sub.cpmk.IFAP274.CPMK14.1-Mahasiswa mampu memahami konsep dan teori dasar pemrograman berorientasi objek (OOP) termasuk konsep-konsep seperti kelas, objek, dan pewarisan Ketepatan membuat class Kriteria
Program berjalan sesuai desain
Teknik
Praktik dan Tugas
kehadiran,Ceramah,[CR=60 Menit]
Praktikum,Project Based Learning,[PBL=120 Menit]
Topik
Class, Object, Attributes, Methods
Sub Topik
Class, Object, Attributes, Methods
5
3 sub.cpmk.IFAP274.CPMK14.2-Mahasiswa mampu memahami cara menyiapkan lingkungan untuk pengembangan OOP di Python menggunakan IDE atau text editor Ketepatan melakukan setup environment Kriteria
Environment berjalan dengan benar
Teknik
Praktik
Praktikum,Pembelajaran Mandiri,[PM=180 Menit]
Topik
Python Environment
Sub Topik
IDE, Virtual Environment
5
4 sub.cpmk.IFAP274.CPMK14.2-Mahasiswa mampu memahami cara menyiapkan lingkungan untuk pengembangan OOP di Python menggunakan IDE atau text editor Ketepatan penggunaan constructor Kriteria
Constructor digunakan sesuai kebutuhan
Teknik
Praktik
Praktikum,Blended Learning,[BL=120 Menit]
Partisipasi,Diskusi Kelompok,[DK=30 Menit]
kehadiran,Ceramah,[CR=30 Menit]
Topik
Constructor, Destructor
Sub Topik
Constructor, Destructor
5
5 sub.cpmk.IFAP274.CPMK14.3-Mahasiswa mampu memahami konsep-konsep dasar seperti fungsi, variabel global dan lokal, serta pewarisan dalam OOP di Python Ketepatan implementasi inheritance Kriteria
Coding konsep Parent-child class berjalan benar
Teknik
Tugas dan Praktik
Demonstrasi,Blended Learning,[BL=-60 Menit]
Tugas,Problem Based Learning,[PBL=60 Menit]
Praktikum,Pembelajaran Mandiri,[PM=60 Menit]
Topik
Inheritance, Abstraction
Sub Topik
Inheritance, Abstraction
5
6 sub.cpmk.IFAP274.CPMK14.3-Mahasiswa mampu memahami konsep-konsep dasar seperti fungsi, variabel global dan lokal, serta pewarisan dalam OOP di Python Ketepatan implementasi polymorphism Kriteria
Method berjalan sesuai konsep polymorphism
Teknik
Praktik dan Quiz
Quiz,Ujian,[UJ=60 Menit]
kehadiran,Ceramah,[CR=60 Menit]
Praktikum,Pembelajaran Mandiri,[PM=55 Menit]
Topik
Encapsulation, Polymorphism
Sub Topik
Encapsulation, Polymorphism
5
7 sub.cpmk.IFAP274.CPMK16.1-Mahasiswa mampu menjelaskan dan mendemonstrasikan tentang constructor dan destructor untuk membuat dan menghapus objek dalam Python Ketepatan override method Kriteria
Coding Method Override berjalan benar
Teknik
Praktik
kehadiran,Tanya Jawab,[TN=60 Menit]
Tugas,Pembelajaran Mandiri,[PM=120 Menit]
Topik
Method Overriding & Overloading
Sub Topik
Method Overriding & Overloading
5
8 sub.cpmk.IFAP274.CPMK16.1-Mahasiswa mampu menjelaskan dan mendemonstrasikan tentang constructor dan destructor untuk membuat dan menghapus objek dalam Python Ketepatan implementasi konsep OOP Kriteria
Ketepatan analisis dan interpretasi
Teknik
Presentasi dan Demonstrasi
UTS,Project Based Learning,[PBL=180 Menit]
Topik
Mini Project
Sub Topik
Mini Project
20
9 sub.cpmk.IFAP274.CPMK16.2-Mahasiswa mampu menjelaskan dan mendemonstrasikan konsep polimorfisme, yaitu kemampuan untuk menggunakan satu metode dengan banyak cara yang berbeda Ketepatan hubungan antar object Kriteria
Ketepatan metode atau prosedur penyelesaian
Teknik
Praktik
kehadiran,Hybrid Learning,[HL=60 Menit]
Praktikum,Small group discussion,[SGD=120 Menit]
Topik
Association, Aggregation
Sub Topik
Association, Aggregation
5
10 sub.cpmk.IFAP274.CPMK16.2-Mahasiswa mampu menjelaskan dan mendemonstrasikan konsep polimorfisme, yaitu kemampuan untuk menggunakan satu metode dengan banyak cara yang berbeda Struktur modular berjalan baik Kriteria
Ketepatan konsep atau teori yang digunakan
Teknik
Praktik
Demonstrasi,Project Based Learning,[PBL=180 Menit]
Topik
Composition
Sub Topik
Composition
5
11 sub.cpmk.IFAP274.CPMK16.1-Mahasiswa mampu menjelaskan dan mendemonstrasikan tentang constructor dan destructor untuk membuat dan menghapus objek dalam Python File handling berjalan baik Kriteria
Kesesuaian output dengan spesifikasi yang diminta
Teknik
Praktik
Ujian,Presentasi Mahasiswa,[PMA=180 Menit]
Topik
File Handling, Serialization
Sub Topik
File Handling, Serialization
5
12 sub.cpmk.IFAP274.CPMK16.2-Mahasiswa mampu menjelaskan dan mendemonstrasikan konsep polimorfisme, yaitu kemampuan untuk menggunakan satu metode dengan banyak cara yang berbeda Program mampu menangani error Kriteria
Ketepatan analisis dan interpretasi
Teknik
Praktik
Demonstrasi,Studi Kasus,[SK=180 Menit]
Topik
Exception Handling
Sub Topik
Exception Handling
5
13 sub.cpmk.IFAP274.CPMK22.2-Mahasiswa mampu menjelaskan dan mendemonstrasikan konsep polimorfisme, yaitu kemampuan untuk menggunakan satu metode dengan banyak cara yang berbeda Framework berjalan sesuai fungsi Kriteria
Ketepatan konsep atau teori yang digunakan
Teknik
Praktik dan Presentasi
kehadiran,Diskusi Kelompok,[DK=60 Menit]
Presentasi,Presentasi Mahasiswa,[PMA=120 Menit]
Topik
Framework Integration
Sub Topik
Framework Integration
5
14 sub.cpmk.IFAP274.CPMK22.1-Mahasiswa mampu memahami konsep dari Exception dan Exception Classes di dalam OOP dan penerapannya dalam program menggunakan bahasa pemrograman Python Framework berjalan sesuai fungsi Kriteria
Kesesuaian output dengan spesifikasi yang diminta
Teknik
Praktik dan Presentasi
UAS,Project Based Learning,[PBL=180 Menit]
Topik
Framework Integration
Sub Topik
Framework Integration
20

Teknik Penilaian CPMK

CPL MK CPMK Kehadiran Praktek Latihan Quiz Tugas Mid Test (UTS) Ujian Final Test (UAS)
CPL07 Pemrograman Berorientasi Objek/Object Oriented Programming CPMK14 Y Y
CPL07 Pemrograman Berorientasi Objek/Object Oriented Programming CPMK16 Y Y Y Y Y
CPL10 Pemrograman Berorientasi Objek/Object Oriented Programming CPMK22 Y Y Y Y

Prosedur Penilaian CPMK

1. Komponen Penilaian CPMK
CPL CPMK Sub-CPMK Detail Penugasan (Teknik Penilaian) Bobot % Kriteria Penilaian
CPL07 CPMK16 sub.cpmk.IFAP274.CPMK14.1 Diskusi dan Quiz 5 Ketepatan menjelaskan paradigma procedural dan OOP
CPL07 CPMK14 sub.cpmk.IFAP274.CPMK14.1 Praktik dan Tugas 5 Program berjalan sesuai desain
CPL10 CPMK22 sub.cpmk.IFAP274.CPMK14.2 Praktik 5 Environment berjalan dengan benar
CPL10 CPMK22 sub.cpmk.IFAP274.CPMK14.2 Praktik 5 Constructor digunakan sesuai kebutuhan
CPL07 CPMK16 sub.cpmk.IFAP274.CPMK14.3 Tugas dan Praktik 5 Coding konsep Parent-child class berjalan benar
CPL07 CPMK16 sub.cpmk.IFAP274.CPMK14.3 Praktik dan Quiz 5 Method berjalan sesuai konsep polymorphism
CPL07 CPMK16 sub.cpmk.IFAP274.CPMK16.1 Praktik 5 Coding Method Override berjalan benar
CPL07 CPMK16 sub.cpmk.IFAP274.CPMK16.1 Presentasi dan Demonstrasi 20 Ketepatan analisis dan interpretasi
CPL07 CPMK16 sub.cpmk.IFAP274.CPMK16.2 Praktik 5 Ketepatan metode atau prosedur penyelesaian
CPL07 CPMK16 sub.cpmk.IFAP274.CPMK16.2 Praktik 5 Ketepatan konsep atau teori yang digunakan
CPL10 CPMK22 sub.cpmk.IFAP274.CPMK16.1 Praktik 5 Kesesuaian output dengan spesifikasi yang diminta
CPL10 CPMK22 sub.cpmk.IFAP274.CPMK16.2 Praktik 5 Ketepatan analisis dan interpretasi
CPL10 CPMK22 sub.cpmk.IFAP274.CPMK22.2 Praktik dan Presentasi 5 Ketepatan konsep atau teori yang digunakan
CPL07 CPMK14 sub.cpmk.IFAP274.CPMK22.1 Praktik dan Presentasi 20 Kesesuaian output dengan spesifikasi yang diminta
Total 100
2. Penilaian CPMK
CPL MK CPMK Kehadiran Praktek Latihan Quiz Tugas Mid Test (UTS) Ujian Final Test (UAS) Total
CPL07 Pemrograman Berorientasi Objek/Object Oriented Programming CPMK14 0% 5% 0% 0% 0% 0% 0% 20% 25%
CPL07 Pemrograman Berorientasi Objek/Object Oriented Programming CPMK16 5% 10% 0% 5% 10% 20% 0% 0% 50%
CPL10 Pemrograman Berorientasi Objek/Object Oriented Programming CPMK22 10% 5% 5% 0% 0% 0% 5% 0% 25%
100%